2012年4月30日月曜日

namcoのXEVIOUSって、どこまで進んだら上級者といえますか?

namcoのXEVIOUSって、どこまで進んだら上級者といえますか?







このご時世にゼビウスの質問が来るとは…!(笑)

かつて、友人と熱狂してた頃が懐かしく思い出されます。

登場した当時はそれまでにない綺麗で重厚なグラフィックと

SFちっくな敵のデザインや個性的な行動パターンでみんなを虜にしたものでした。

後に発売されたPS版のナムコミュージアムではゼビウスを遊ぶためだけに

縦置き可能ディスプレイを買おうかと真剣に考えた事もありました。

…すみません。脱線しましたね。



ゼビウスというのは最終的にはスコアを競うゲームですが、

その実力を計るには進んだ面数が目安になるのではないでしょうか。

ゼビウスでは実際には何面まで進んだという表示が無いため、

プレイしているだけだとわかりにくいのですが、

画面全体を覆う森から次の森が1つの面(「エリア」と呼ばれます)です。

http://www.kasa0.com/PS/XEVIOUS/

途中でやられてしまった場合、そのエリアの70%を超えていれば次のエリアへ、

それ未満だともう一度そのエリアの最初から、となります。

おおよそ、2本目の川が70%の目安となります。



そうした区切りからゼビウスでは全部で16のエリアが用意されており、

最終エリア16をクリアするとエリア7に戻り、以降は7~16の繰り返しとなります。

つまり、そのループする7~16エリアを完全に攻略することができれば

理論上、ゼビウスはエンドレスに遊べることとなります。



個人的な観点からですが、進んだエリア数で実力を計るなら



■初心者 … エリア1~エリア4

最初のアンドアジェネシスに遭遇するあたりまでが1つの区切りのような気がします。



■初級者 … エリア5~エリア8

そろそろ敵の攻撃も手強くなってくる頃でしょうか。

ナスカの地上絵全景を初めて見たときは感激したものです(遠い目)。



■中級者 … エリア9~エリア12

このあたりからは行き当たりばったりでは通用しなくなってきます。

地上敵の出現パターンや、空中敵の登場タイミングを覚えないと厳しいです。



■上級者 … エリア13~16

敵の攻撃はさらに激しさを増します。

特にエリア16は地上敵の多さとそれらの撃ってくる弾の多さに苦しめられます。

そこへ空中の敵も同時に襲ってくるのでまさに総攻撃とも言える内容です。

エリア15と1面違うだけなのに、格段に難しく感じます。

ここまでコンスタントに進める腕前があれば上級者と呼べるのではないでしょうか。



■エキスパート アリア7~16を何度もループできる方

ここまでの力が備われば最上級プレイヤー。目指せ1000万点!



http://legendius.web.fc2.com/shooting_games/xevious/xevious_koryaku...

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