2012年4月28日土曜日

パックランドは全世界初の横スクロール型アクションゲーム何でしたのでしょうか?...

パックランドは全世界初の横スクロール型アクションゲーム何でしたのでしょうか?教えて下さい。







「パックランド」は1984年登場。

1984年でも横スクロールのゲームは多いですが、どちらが先かわかりにくいので除外。



それ以前のものでパッと思いつくだけだけでも…



■ファンタジー(SNK・1981)

http://www.youtube.com/watch?v=zSkUKUSOt14

この当時で8面ものボリュームがあったのはすごかった気が。

3、5、7面でかなり長い横スクロール面に。



■ツタンカーム(コナミ・1982)

http://www.nicozon.net/watch/sm14304002

※動画では海外で販売したSTERNというメーカー名になっています。



■スーパーロコモーティブ(セガ・1982)

http://www.youtube.com/watch?v=J6ee5KzI9NA&feature=fvwrel



■ムーンパトロール(アイレム・1982)

http://www.youtube.com/watch?v=C2XLqrWvd6I&feature=related



■ジャングルキング(タイトー・1982)

http://www.youtube.com/watch?v=ZeSpSZS9pKY&feature=related



■タイムトンネル(タイトー・1982)

http://www.youtube.com/watch?v=yvcwKpBLRqc



■マッピー(ナムコ・1983)

http://www.youtube.com/watch?v=00RyRv2uYuc&feature=related



■ドルアーガの塔(ナムコ・1984)

http://www.youtube.com/watch?v=_ETNm8bZw7g

※これも1984年発売ですがドラゴンスピリットのエンディングにある

「ナムコゲームの歴史」ではパックランドより早かったので記載(画像参照)



「パックランド」は自分も5本の指に入るほど大好きなゲームです。

それだけにファミコン版のあの移植度にはほとほとがっかりしましたし、

あの程度なら最初から出すな、と言いたいほどでした。

モンスターの特徴を把握し、ピリピリと張り詰めた緊張感の中で

難所を切り抜けられた瞬間は何とも言えない快感でした。

3つのボタンで織りなす微妙な操作感覚は後半の難所(特に崖)で

存分に試され、悔しい思いを何度もしたものです。



翌年、ファミコンで登場したスーパーマリオのほうが大ヒットはしましたが

なんというか操作性はあまり良くなく、Bボタンダッシュからの大ジャンプが

このゲームを代表するようなアクションではありました。

しかし、パックランドのような緻密な操作を求められるというよりは、

Bボタンダッシュやファイヤーで敵を倒すというような快感を求めるゲームで、

ホームランで魅了するパワーヒッターの印象。

対してパックランドは派手なアクションは無いものの、細やかな技術が求められる

安打製造機のようなアベレージヒッターとでも言うんでしょうか。



自分自身、稼働当時もPS版「ナムコミュージアム」でもかなりハマった方なので

特別なゲームと言っても過言ではありません。

今回このような質問をなさったあたり、質問者様もこのゲームを好いていらっしゃると思いますが、「全世界初の横スクロールアクションゲーム」は言い過ぎかな?とも思います。



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